第一千二百一十三章 划水失败……!-《东京绅士物语》


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    从某种意义上来说,这的确是“牢饭”。

    “那个,有栖,我能不能出去走走,散个步?”森夏小心翼翼的看着这边的有栖。

    然后面对这样的森夏,有栖却是微笑着摇了摇头。

    很显然,现在没有人站在森夏这边。

    “那个,有栖,你就不能通融通融么?”森夏可怜兮兮的问道。

    然而有栖却依然是摇了摇头,她拿出了一张纸,然后在上面开始书写:“森夏君可不能偷懒哦,如果我现在把森夏君你放出去的话,那是我的失职呢。”

    嗯,划水之王的特性,森夏身边的人都是有了认知的。

    所以森夏现在是根本就不可能从这边离开的。

    因为在森夏的周围,没有人希望森夏就这样开溜跑路。

    这是一个悲伤的故事。

    “嘛,好吧……”

    森夏亚了摇头,然后悻悻的看着这边的电视屏幕。

    屏幕上的比赛已经结束了,雪乃的队伍在最后关头扭转了结局,取得了最后的胜利。

    至少雪乃已经获胜了,对于森夏来说,这算是一个好消息吧。

    雪乃的胜利,至少让森夏现在的心里面好过了一些。

    看看时间,他发现已经差不多到了中午十二点。也对,现在正好是午饭的时候。

    看着这边笑眯眯的有栖,森夏叹息了一声。

    森夏这边是逃不了的。

    窗子被锁上了,然后门外一直都有人在驻守。

    可以说,到目前为止站在森夏这边的,只有夕颜一个。

    但是很遗憾,夕颜并不在森夏的身边,为了让雪乃那边比赛顺利,森夏在之前就让这边的夕颜过去帮忙了。

    “反恐精英这个游戏,有栖你喜欢吗?”森夏询问着有栖。

    有栖似乎没想到森夏会问这么一个问题,她歪了歪脑袋,然后在纸上写下了:“这个游戏很惊险刺激呢。”

    正如有栖所说,这个游戏是一个很惊险刺激的游戏。

    这条世界线的反恐精英,与另外一条世界线的有所不同,在另外一条世界线之中,反恐精英这个游戏,一开始是比较简陋的一个游戏。

    或许很多人不知道,但实际上最开始的时候,反恐精英的近战武器的判定也是很特别的。这个近战的判定,事实上是玩家拿着一把射程为零的枪支,在剧情里面的所谓的“近战”,其实就是这么一回事。

    除此之外,游戏很多地方也都是妥协性质的产物。

    但是在这世界线之中,森夏却觉得这个反恐精英和某个游戏有一种意外的相似点——而那个游戏,则叫做《守望先锋》。

    守望先锋是一个很特别的游戏。

    这是一个第一人称的游戏,但是这个游戏是不是射击类的游戏,森夏觉得放面前算是。

    守望先锋的游戏设计非常特别,在这个游戏之中,玩家所选择的角色都有自己独特的能力,有些是冲锋,有些是狙击,还有些是治疗。

    这样的设计很特别。

    但怎么说呢,这个游戏也属于那种越是更新,越是微妙的类型。

    游戏之中的角色的确很有特色,但是过度的分类和定位,使得这个游戏更偏向于某种团队合作的竞技类别的游戏,而并非是一个讲究对抗和智谋的射击类的游戏。

    这其中还是有区别的。

    当然,这条世界线的反恐精英,也不完全是如此。

    森夏觉得,两位创始人一开始的那种对抗策略还是很不错的。

    而事实上,除了森夏这边说的内容之外,制作组也的确有根据森夏这边的意见,在研究是否应该推出“占点模式”。

    占点模式是一个原版的反恐精英所没有的一个模式,在这个模式之中,玩家可以占据地图上的某个点一段时间,如果另外一边的玩家过来占领了这里,那这个地方就是对面的,等双方占领了一段时间之后,就是胜利。

    另外一种模式,则是推车模式,也就是玩家运输某个东西抵达终点。

    这两种模式都不是守望先锋所原创的,但是这两个模式,的确是守望先锋玩家所欣赏的。

    “呐,有栖,你对那种好几个人一起合作,然后闯关过关的射击类别的游戏,有什么看法呢?”森夏这个时候换了一个问题。

    闯关?射击类的游戏?
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