第一千二百四十一章 某校园的首发柴刀-《东京绅士物语》


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    毕竟,虽然“秘银势力”都是制作小黄油的厂商,但是大家能赚取的钱财,并不是很多。

    小黄油的辉煌时期已经过去,ELF敢和任天堂叫板的年代也早已经不复存在,大家根本就没有那么多的的经历,去开发这样和那样的游戏。

    现在在制作3D游戏的厂商,除了少数几个,其他人都是干脆从森夏这边直接拿游戏引擎去做,而在2D层面,小一些的厂商,也是直接套用森夏这边的方舟游戏引擎。

    至于为什么那么做——当然是为了省钱了。

    在回报不高、风险却很高的情况下,商家逐渐趋向于保守,这是很正常的事情。

    A社和DW社,如果单纯只有业界市场的话,大概就会和其他公司一样,在想办法的削减新作的开发资金和会社的日常开支了。

    麻生宪一虽然接触类似游戏的时间很晚,但是他前段时间对这类游戏都魔怔过,这足以说明,这些游戏在麻生宪一心中的地位。

    但是那个时候,麻生宪一只是重量,自己看着一个游戏就去玩,这种过分透支热情的事情,让现在的麻生宪一,口味变得更加挑剔了。

    也正因为如此,在玩游戏之前,麻生宪一要先找找看这个游戏是谁家出的,游戏的脚本是谁,画风如何,还有游戏的文本量多寡,路线有多少……

    而毫无疑问的,无论从哪个角度,这款名叫《日在校园》的游戏,都符合麻生宪一的要求。

    “就是这样。”

    动态的角色立绘,光是看到这一点,这就已经让麻生宪一非常激动了。

    但可惜的是,麻生宪一还觉得有些不够。

    毕竟,虽然能动,但是玩家自己自身的游戏自由度,那就没有了。

    对于重生自由度的玩家而言,这就是一个有些尴尬的故事了。

    不过没关系,麻生宪一是知道的,“互动式电影游戏”在未来肯定会大行其道。

    在去年的时候,那款和某圣尤利安娜医院有关的游戏,就做的非常成功。

    麻生宪一自己也玩过那个游戏。

    怎么说呢,这种3D的游戏,的确非常带感。

    而且游戏不仅仅工口封面很出色,经营和模拟方面也很不错。在游戏剧情里面,玩家如果进行生涯模式的话,直接也能够模拟生涯进行经营和生活,这一点也非常有趣。

    在网络上,甚至有玩家吐槽“我买这个游戏是拿来撸的,结果我玩七濑恋的生涯模式二十个小时,到现在一个工口事件都没有触发过——全他喵喵的当成经营游戏去玩了!”

    当然,这种是少数。

    大部分人,对整个故事,大多也都是喜闻乐见的,包括麻生宪一。

    据说,之后要在万圣节发布的《FATE》,据说也是互动电影版本,而且和之前的也不一样,这个版本似乎还是那种纯粹互动电影的模式。

    “真是的,我为什么会喜欢这样的游戏呢……”

    麻生宪一一边摇头,一边进行游戏,游戏里面的女角色都很出彩,特别是作为主角的西园寺世界和桂言叶。

    这两个女主角,都十分有活力。

    ——顺带一提,虽然名字一样,但是雪乃版本的角色,和原版是不同的,这两个角色的设定,自然也是没有什么可比性。

    麻生宪一一边吐槽着自己,一边在看着游戏的剧情。

    麻生宪一当初也没有想到,自己竟然会对这样这种文字游戏产生兴趣。

    传统意义上的游戏,互动性和操作性才是核心。无论是《生化危机》还是《星际争霸》,这些游戏最核心的部分都是游戏性。它们的剧情固然重要,但远没有到喧宾夺主的地步。

    事实上,现在的galgame,或者说整个AVG,都可以称之为“电子小说”。

    秘银平台这边输出到某东方大国的游戏,就是用“小说”的形式,绕开了游戏这个雷区,从而出版和发行的。

    但是相对于文字的类型,麻生宪一更喜欢文字的游戏。

    在接触所谓的这样的互动式电影之前,麻生宪一也玩过真人视频游戏。

    嗯,是的,在这个年头,还有这种特别的游戏,游戏之中全程都是用真人视频来进行的。

    这种事情早已经有过了。

    《命令与征服》系列所使用的过场动画,就全部是真人出境。

    而在这之后,也有很多完全真人的作品。

    而这类作品,则有一个专门的名词形容它——FMV,也就是Full-motion_Video,意为“全动态影像”。

    但怎么说呢,这种全动态影像,还不如现在的这种“限定动态影像”,好吧,这是好事者将“2DLIVE”有关的作品乱说的,并不是官方口气。
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