第(2/3)页 “对玩家而言,可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉,这为什么不行呢?而且我们在这款游戏里,不仅提供了可以单机模式,而且游戏中还可以多人联机——当别人来串门的时候,看到了你的角色所建设的城市,那这应该是多么有趣的事情啊!” 人总是有各种需求的,通过别人的感叹来满足自己的虚荣心。 森夏这么一说,爱丽丝就理解了森夏所想要表达的内涵。 当然,除了这些之外,森夏也允许玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。 这应当也是一件有趣的事情。 ——当然,因为并不是继续使用J语言来制作的话,这方面的调整就会比较大。 《我的世界》的制作组在最近这两个月做的最多的事情,就是去做DEBUG,也就是修复游戏中的错误。 “这就是图片?” 森夏给的资料并不仅仅只有文字描述而已,森夏这边还有预览图。 “嗯,就是游戏中的内容。” “如果没有问题的话,我们可能会在圣诞节发售这款游戏。”森夏这样说道。 “完全自由的游戏,而且这种像素风格也是为了复古么,有趣……” 爱丽丝对森夏这边的设计产生了兴趣。 她并不像是千佳那样会打破砂锅问到底,而是自己坐在这里进行思考。 森夏注意到了爱丽丝的神色。 显然,她对于这个《我的世界》产生了兴趣。 “有趣。现在这个时代,大家都在拼命的想要做出更加逼真的3D游戏,但是你这个像素风格的游戏,倒是更加的复古,这种反其道而行之的设计,我觉得不错。” 爱丽丝说的没错,现在这个时代,大家都在朝着出众的画面和优质的渲染和图形而去的。 但是《我的世界》就仿佛是在技术和时代的条件下的开始逆行。 而且不得不说,这种逆行的效果,已经让爱丽丝感受到了趣味。 “对了,这个角色名标注的史蒂夫是什么意思?”爱丽丝注意到了里面的一个细节。 “啊,这是游戏的默认名,而且也会作为《我的世界故事版》的角色登场。” “史蒂夫”也算是这个游戏的经典了。因为在《我的世界》之中,史蒂夫是第一个用户操作的角色,在另外一条世界线之中,他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,默认玩家称作“Steve”。 在另外一条世界线之中,虽然《我的世界》之中,角色很多,甚至还有很多人甚至玩起了高难度的动作——他们甚至用《我的世界》开始制作了MMD跳舞视频。 但不可否认,“史蒂夫”这个角色,是不可或缺的一个重要的存在。 预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋——而这就是玩家对“史蒂夫”的印象。而也就是这样一个角色,也几乎就变成了《我的世界》的主角的“代指”。 这就好像是所谓的“扎比子”和“咕哒子”的称呼是类似的。 这是《我的世界》的标志,也是森夏决定沿用的部分。 但爱丽丝在听到了森夏的话语之后,在意的却并不止是这个,而是森夏留下的另外一个信息。 “等一下,你说故事版本?那是什么?” “嗯,在《我的世界》里面,玩家是不会接触到游戏的‘背景’和历史的,但是我打算制作一个故事模式——互动式电影,你知道这个吧。我打算用《我的世界》也来制作这么一个东西。” 是的,森夏就打算制作一下《我的世界:故事模式》,而且森夏还打算将其制作成互动式电影,走类似美剧的路子。 而故事模式,其实也是《我的世界》的一部分。 另外一条世界线之中,在巨硬收购了《我的世界》之后,就开始完善这个游戏,他们将我的游戏带到了虚拟现实之中,也带到了故事模式之中。 在故事模式里面,玩家将操作主角杰西,和他的朋友们一起经历种种冒险经历。 这个故事模式,从某种意义上来说,就是一个《我的世界》版本的互动式电影,和完全开放的游戏模式不同,故事模式的《我的世界》是有很大限制的。 第(2/3)页