第(1/3)页 对于二十一世纪初的人而言,网页游戏是什么? 在某东方大国,对于很多还在使用56K猫拨号上网的人而言,网页游戏基本就是简单的文字游戏,包括所谓的“杀人游戏”或者“聊天室”游戏一类,因为只有2~10KB的拨号网络,实在是对丰富的网页内容有心无力。 对于灯塔国的群众而言,网页游戏则意味着网络上的休闲游戏,包括宝石迷阵网页版、祖玛网页版,或者类似德州扑克等等小游戏。特别是最近Flash的盛行,让类似的游戏大行其道。 而对于这条世界线的泥轰而言,21世纪初的网页游戏,则是代表着一次变革。 随着《无境》的上市,标志着网页游戏并不仅仅能够制作成一个个小游戏,而且是能够做大型游戏的。 这一点窗户纸其实一捅就破,只不过能够立刻就想到这一点的人很少。 森夏这边占据了天时地利人和,不成功才奇怪了。 在上市的第一个月,《无境》这个游戏,便成为了整个圈内最火爆的游戏。 原因无他,就因为这个游戏之中的玩家,氪金非常的疯狂,同时也让许多游戏厂商惊觉:原来玩家之中还有这么多人…… 举个简单的例子。 《无境》这个游戏,对于重氪玩家是有福利的。 玩家的氪金如果能够达到100单的话,可以申请一个特殊的服务:那就是将自己的角色制作成手办,也就是定制手办的业务。 在得到了资格之后,玩家只要再支付一笔费用,就能够将自己的角色制作成手办。甚至如果玩家不满意官方涂色的话,也能够直接从这边拿到GK(Garage_Kit,未涂装树脂模件),然后通过半成品的白墨自己来动手打磨、拼装和上色。 而根据情报,到目前为止,A社这边已经接到了超过100个业务。 换句话说,在这个游戏之中,氪金超过880000日元的玩家,超过100个。 而且这其中还有些玩家属于资格足够,但是却并没有申请的那种——因为现在才只是游戏的初期阶段,很多人的角色都没有“大成”,很多人其实对自己的角色并不是很满意的。 当然,一个个定制手办下来,这其实也蛮要命的,但土豪愿意,那也没办法嘛。 ——人家愿意出钱,你还能说个啥呢? 森夏原本这个业务,是给花钱的氪金大佬一些良好的游戏体验的,但是他自己也没想到竟然有这么多人愿意出现。 “夏森老师”的号召力和A社的金字招牌,究竟是有多么巨大的市场体验,森夏也都有了深刻的体会。 他现在只恨自己没办法搞3D打印,不然如果能够把这些角色全部都一个个打印出来,这才是最有趣的事情啊! 未来的暴雪就搞过这种操作,人家直接让玩家3D打印角色出来。而且售价便宜,只要999软妹币——嗯,相对于一个个的手办来说,的确挺便宜的。 森夏这边就是参照对方的做法,但这个世界线没有3D打印,他就想到了干脆直接定制手办的方法。 不过森夏原本只是作为一个添头,却没想到土豪们竟然这么有钱,于是就顺手做了。以后如果能够继续做下去自然就是最好的。 当然,这只是其中一个小插曲而已。 因为大家更关心的是这个游戏本身的吸金能力。 而就在这个时候,凤凰社放联合世嘉的入交昭一郎,开了一场发布会。 这…… 这操作看不懂啊! 世嘉,你们之前不是才和任天堂合作嘛,这二五仔还没有当完,咋又回头去找凤凰社了呢? 不是说好了不会再爱的嘛? 作为另外一块当事人的山内溥和岩田聪两个人,自然不会无视这个消息。 “入交昭一郎现在风雨飘摇,世嘉内部不稳,精神分裂也是正常的。” 坐在电视机前面,两个人正在看着现场直播。 和外界猜测的不一样,任天堂对于这个消息可是稳如泰山。 因为他们在这件事情上面白拿了索尼克的权利,帮助任天堂宣传了一波,而且还得到了世嘉的技术合作,当然是喜笑颜开了。 反倒是最近这两天盛传“任天堂看不起市面上的网页游戏,准备自己出来做网页游戏”的消息,让他们比较被动。 任天堂当时就出来辟谣了,但是立刻就有“舅舅党”爆料说,任天堂看到《无境》这么火爆,所以真的是打算跟风制作一款了。 第(1/3)页