第(3/3)页 “我们要把天海家的那几个公司看成整体。”山内溥说道,“分析战略的时候,应该这么看。武藏野那边的资料,有了解吗?” “嗨。”岩田聪立刻回答,“那边最近进行了一轮扩张,招募了不少业界的资深人士,而且还和某东方大国有深刻的合作关系。” 其实岩田聪本来是并不怎么了解这个事情的。 但是武藏野之前找到了任天堂,想问问能否改编口袋妖怪特别篇的漫画故事。 和动画版本不同,特别篇的漫画故事,其实和游戏的世界观更接近,从某种程度上来看,特别篇的故事甚至更贴合现实。 任天堂当时否决了对方的提议,因为口袋妖怪的动画本来就是面对低龄观众的,这个时候忽然出现了一个相对而言要比较“黑深残”的漫画改编版本,那一定会让观众产生困扰。 或许其他的公司会社,肯定会屁颠屁颠的选择同意,但是任天堂基于自身的战略安排,否决了对方的提案。不过也正因为这个原因,岩田聪也稍微了解了一下武藏野的情况,才发现人家现在算是业界之中数一数二的大佬了——现在的动画公司正在沦为“动画代工厂”,武藏野动画,是少数的几个有底气自己掏钱做动画的会社。 “网页游戏只是一个试水。我想这个游戏的火爆,他们自己都没有预料到。但是在之后,恐怕就是重头戏了。”山内溥沉吟着,“互联网竟然真的能赚钱……” 任天堂当年也搞过网络,但是山内溥被坑怕了,那可是几十亿、上百亿日元的损失啊! 可是,网络这玩意儿到了森夏的手上,竟然就变成了赚钱的香饽饽。 想不通,搞不懂。 是我不明白,还是世界的变化太快? 可惜的是,任天堂的大战略已经无法更改,有些事情恐怕也没有那么容易就能去做。 “但是其他的游戏厂商做网络游戏的,大部分都赔钱了……”岩田聪说出了更微妙的事情。 之前灯塔国就有不少山寨《英雄轨迹》的游戏,什么英雄XX啦,或者XX轨迹啦之类的,但是毫无疑问的,这些游戏全部都扑街了,一众游戏厂商赔得血本无归。 反倒是卡普空转了不算好。 哦,卡普空没有搞网络有些,他们是在DC-P上面的《生化危机》等等游戏上面推出了一些付费的DLC,这些DLC可以让玩家给角色更换各种礼服,当真是让他们赚了不少。 “因为他们没赶上好时候。” 道理很简单,《英雄轨迹》这类游戏的马太效应很明显,现在的市场小,只能活一个。 如果是换成RPG之类的,其实就很不错——没看人家《创世纪》就活得好好的么? 任天堂现在其实更关心的是NGC的销量情况,对于凤凰社和森夏的关心,其实是担心DC-P的战略对NGC产生的影响。 但实际上,任天堂并没有将对方看成对手。 倒不是说看不起他们,而是双方之间的定位不同。 现在的泥轰社会的普遍观点的是“想玩大作就去找PS2,想玩网络游戏或者能联网的游戏就去找DCP”,而这么看的话,任天堂对标的其实更多的是PS2。 特别是在索尼主动和DC-P进行对比之后,更是无形之中抬了对方一把——这就好像是水果主动和大米公司的手机进行对比一样,后者的口碑和地位,无形中就提升了。 任天堂和凤凰社的战略目标是不同的,但任天堂和凤凰社又有很多共性,最大的一点就是双方最为强大的都是第一方,而第三方本身只能作为补充。DC-P上面有很多第三方不错,但是这些第三方有些干脆就是所谓的独立游戏,甚至连实体版本的游戏都没有,人家就只在线上发布,第三方的力量和第一方完全无法相提并论。 所以任天堂对凤凰社保持关注的原因,就是想知道的就是对方的战略,若是对方成为了自己的对手,任天堂应该如何反制。 “他们应该是要有大动作了。”结合武藏野的情况,山内溥得出了结论,“应该是一个大企划之类的,目标应该是网络游戏……嗯,更深入的那种,所以他们应该没有精力再管我们了。” 少了个竞争对手,前路只有索尼了。 山内溥觉得,NGC这波稳了。 …… 日厂很多街机游戏都很有意思,例如三国志大战,好游戏啊。 另外,推荐一波人狼村之谜,galgame化的狼人杀故事,情商这么高的男主,最近太少见了233~ 最后,其实以现在的科技,大家有技术的话,真的可以3D打印自己想要的手办…… 二合一的喵喵喵~ 第(3/3)页