第(2/3)页 ——所以,我们以后再开发一款星际系列的游戏嘛! 嗯,叫做《星船远航:太空迷航》什么的也可以嘛。 “RPG系统怎么设计?”千佳又问,“你这个游戏还有RPG战斗系统吧。” “嗨。这部分的话,我们准备采用第三人称动作RPG的模式——类似《仙剑外传》的那种。” “那不是和《刀剑神域》很类似了?” 森夏这边在开发的游戏不只是一款,两个会社,四五个工作室,若是再加上某东方大国那边的小马哥,他们这边在开发的游戏,数量还真挺多的来着。 “不一样。”森夏说道,“《无主之地》的战斗系统要稍微简单一些,而且节奏也会更加舒缓一些,并且就算切换到普通的战斗模式,也是没有问题的。这款游戏的RPG的门槛很低,我们会照顾到更多的一般玩家,而且战斗本身,其实也并非是完全必要的设定,若是只想要社交的玩家,也是可以在游戏之中进行游戏的。” 《第二人生》本身就没有所谓的战斗系统,这也是原因。 “但没有RPG战斗的话,对于玩家们来说,会不会比较不合适?没有目标的话,你真的想玩一款游戏?”千佳又说,“还是说,你认为这游戏在自由度上面,能够比得过《我的世界》?” “这个真不行……” 《第二人生》在另外一条世界线上,曾经在07年达到了月活用户100万人——那可是07年啊! 然而在这之后,这个人数就开始停滞不前,这原因有很多,推特、脸书这种社交媒体的出现是一个原因,而《我的世界》这种独属于玩家的游戏内容出现,也是另外一个原因。 千佳说的还真挺有道理的。 “目标啦!就算是工口玩家,你也要给他们一点点目标啦!”千佳说道,“美丽新世界里面虽然也没有太过明确的目标,但是玩家升级本身也就是一个大的目标,而且在游戏里面的成就,也能让玩家去完成。但这个无主之地的社交,真的能够成为大目标吗?” 被学姐鄙视了…… “学姐你这么一说,我觉得这还真有些问题。”森夏点了点头。 自己只看到了人家的成功,却没想到人家为啥而衰落。 游戏终究是游戏。 游戏本身想要去社交不是不可以,但是想要和人家专业的社交平台去PK还是不行的——因为游戏本身的体量就很大,入门的成本,要比一个网页就打开的社交平台麻烦太多了,而且很多人是百分之百不会去玩游戏的。 森夏这边要做的不是纯粹的工口游戏,而是一个虚拟而有趣的、能够带上绅士内容的世界。 而且,就算是绅士,在一个漫无目的的世界里面走了太久,也会产生迷茫的心情,然后放弃掉游戏——所以就算是货真价实的工口游戏,在游戏里面也是有一定量的剧情和目标的。 第(2/3)页