第86章 遗迹真相?-《别急,正在读档》


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    “这么看来,每一座遗迹里的技术被创造出来的原因,极有可能是为了针对特定的黑潮魔神。”

    “正如守护者所说,上古纪元的挑战者给后世留下了诸多礼物,这些遗迹很有可能是某位纪元挑战者留下的挑战捷径。”

    听了左义的分析,纪修顿感诧异。

    给他的感觉就像是,禺惊国境内的那些史前遗迹,是前面的挑战者给后来者留下的游戏通关秘籍。

    每一项技术都是为了克制某一位黑潮魔神。

    就像是生命编织技术的出现,是为了克制第一灾强大的生命腐蚀能力。

    顺着这个思路往下想,纪修内心忽然升起一股寒意,随即抬头看向左义:

    “老左,禺惊国内已经探明的遗迹可是有47座,且必然存在还未探查到的地底史前遗迹,要是每一座遗迹里的文明技术是为了针对某个特定的黑潮魔神,这黑潮魔神的数量得有多少?”

    “一个序灾就让我压力巨大,这要是有数十个,甚至上百个比序灾还强的黑潮魔神……我们直接点投降吧。”

    “这只是我的猜测,不一定就是真相。”

    “如果这就是真相呢?”

    “事在人为,你有重启时间的能力,走不通就换一条路走,只要能够继续走下去,总能看到终点。”

    说着,左义伸手拍了拍他的肩膀,微笑点头:

    “我很看好你的未来。”

    纪修:……

    在左义身上,他总能看到面对绝境也能坦然面对的自信。

    这个问题他曾询问过左义。

    当时他们正在讨论黑潮天灾的可怕,听他讲述黑潮席卷而来的场景时,左义始终神情淡定,让他忍不住发出询问。

    左义给出的回答是:

    “恐慌会传染,自信也是,很多时候你的从容淡定能让身边人感受到力量。”

    有时候他甚至会想,如果左义能够跟自己一起去面对未来挑战该有多好。

    这个家伙在某些方面确实冷酷无情,但从大局观的角度出发看待,左义简直就是人类文明发展道路上的神队友。

    五十年前的外海战役就是证明,禺惊教会的高层都在呼喊:“龟缩防御,丢几座资源地没事”,只有左义在咆哮:

    “全军出击,打到它们疼,打到它们不敢来犯!”

    有谋略,有魄力,有远虑,左义就像是一台驱动文明发展的机器,舍弃时代的个人利益,目光始终锁死未来,这样的队友对于人族的发展有着巨大助力。

    可惜的是,左义的使命早已确定。

    他注定要化身恐惧神去镇守高墙,为人族的未来争取更多时间。

    ……

    离开神遗地宫,纪修回到恐怖游戏大楼。

    接下来的日子,他的重心仍会放在恐怖游戏的制作与内容更新上。

    现阶段上线的只有《污染危机》这一款游戏,还有多款游戏正在测试阶段,伴随游戏仓的普及陆续上线。

    对现阶段的人类而言,哪怕是能够带来新技术的史前研究院的重要性也不及恐怖游戏部。

    恐惧之力的产量,代表的是未来的长度。

    没有未来,发现再多的技术也无法在三年内消化,转化为实用技术。

    现阶段还在制作的恐怖游戏有三款,分别是血月诅咒、深渊之下、噩梦重现。

    这三款恐怖游戏的风格完全不同。

    血月诅咒的设定,纪修参考了穿越前很多fps游戏里的“生化模式”。

    这是一款玩家在线合作类游戏,每次开启游戏需要匹配一百个玩家,共同进入血月高悬的阴森场景。

    在这个场景里存在十只不断游走的恐怖生物,想要获得胜利,玩家就必须在限定的时间里和限定的场景里逃脱恐怖怪物的追杀。
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