第一百五十七章 绝地求生-《游戏开发设计师》


    第(3/3)页

    不,是菜鸟!

    所有进入游戏的新鲜血液菜鸟,才是一款游戏真正的生命所在。

    游戏中当菜鸟运气不好的被击杀的时候,他们可以找到借口,自己死了纯粹就是运气不好,虽然对菜鸟而言,他们运气不好的次数有点多。

    绝地求生在楚河的设计理念中,就是一款能够让菜鸟玩的很开心,或者说让菜鸟被击杀的很开心的游戏,即便死了他们也能够笑嘻嘻说一下‘哎呀,这次运气真差,不是天命圈又被人堵圈边了,要不然我肯定能拿到第一。’

    会议室中的众人,听着楚河的话,若有所思的点头。

    对于一个游戏制作者而言,最可怕的东西是什么?

    制作过程中遇到困难?没有办法将自己的脑洞展现出来?

    都不是!

    对于一个游戏制作人最可怕的东西,那就是他根本不知道自己的游戏到底优秀在那里,他不知道自己的游戏针对的玩家群体到底是什么样的。

    方向错了,这才是最可怕的一件事情。

    并不是所有的游戏,都能够在错的方向,大获成功的。

    那只是个例!

    “不得不说,这真的是一个酷极了的设定,我已经迫不及待的想要体验到了。”泰格罗十分激动的说道。

    如果说之前所谓‘绝地求生大逃杀’这个游戏的理念,只是一个雏形,但伴随着楚河阐述整个游戏的核心,它已经在泰格罗的脑海中慢慢出现一个整体了。

    或许绝地求生并不是一款真正的竞技游戏,或许它并不公平。

    但在楚河的设计理念描述下,它真的让人感觉到很有趣!


    第(3/3)页