第二百零一章 打击外挂-《游戏开发设计师》


    第(1/3)页

    某个游戏制作群里面。

    “天河网络的那个绝地求生最近好火啊,听说销量已经达到500万份了,全球最高在线人数竟然也到了240万。”

    “可得了吧,天河网络的游戏,就没有不火的,他们都是牲口吧,怎么感觉做什么成功什么?”

    “感觉这个势头比DNF还要火啊。”

    “现在看的话,一直保持下去,热度超过DNF肯定是妥妥的,不过要说赚钱的话,肯定还是DNF,之前那个国庆套的销量不谈了,马上就是圣诞节,后面还有春节,我就不相信天河网络不会搞活动。”

    “不如DNF?我看不见得,现在是没有内购,但是你忘记江湖了?忘记流星蝴蝶剑了?忘记求生之路了?还有绝地求生里面资源地点刷新的各种衣服,以后我敢百分百的保证,肯定会出内购箱子的,就跟求生之路那样。”

    “不过,这游戏真的挺好玩的,跟传统的FPS完全不同,不过话说老张今天怎么没在群里说话啊?平常就这个B是话痨,今天一句话都没说。”

    大概歇了十分钟左右,一个ID叫老张的人,突然发了一个表情包,三个程序员坐在电脑前面,一脸憔悴的看着镜头,眼圈整个都是黑的。

    “想知道我为什么没说话么?因为我已经累成狗了,之前我已经快加班加了一个月了,好不容易熬到项目快完成审核上线了,然后今天我们的主管告诉我们,说要在游戏里面添加绝地求生的吃鸡元素,我真是TM想把那个B主管的头给塞到显示器里面去,我们TM一个卡牌氪金手游,加个毛绝地求生元素?”

    “……”

    “节哀。”

    如同这样的事情,基本上发生在国内大多数的游戏厂商里面,一些实力跟执行力比较强的游戏厂商,已经二话不说开始着手自己的山寨之路了,剩下来的厂商也开始研究绝地求生的特点,想要尽快的推出相应的游戏,或者是模式。

    当然更少不了一些小厂商,单纯的就是想蹭个绝地求生的热度,比如在卡牌游戏里面加入吃鸡模式。

    至于怎么加入总归是有法子的,反正又不是真的想要做起来,只是蹭蹭热度而已。

    对于这些楚河跟整个绝地求生的团队心里面都是非常清楚,而且对于这个基本上也没有办法阻止,毕竟一个游戏模式,有没有办法申请到专利。

    而且现在整个团队还有更重要的一个任务,关乎游戏发展的一个任务。
    第(1/3)页