第二百零一章 打击外挂-《游戏开发设计师》
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“一些玩家在游戏里面的恶意行为,我们没有办法全部通过人工审核了,人手太紧缺了。”团队里面,负责处理玩家意见的,客服部小姐姐抱怨道。
整个游戏的举报,基本上都是采用的人工审核,而且很多举报的内容是没有办法光凭借表面来判断的,还需观看游戏的DEMO才能够做决定。
“客服问题的话,不用担心,相应的外包人员已经找到了。”楚河听着小姐姐的抱怨,笑了笑说道。
大多数游戏公司的客服人员,基本上都是外包,或者合同工,很少有正式的员工。
而绝地求生聘请的外包公司是一家来自波兰的客服外包,这些客服所要处理的问题,并不是回答玩家们的疑惑,而是进行游戏中人工举报的检测,给予相应的惩罚。
算上玩家死后,泄愤的随意举报,目前绝地求生每天都能够收到超过10万条的举报信息,而这些信息相应的外包成员,需要在一定时间内进行审核所有被举报的账号。
当然天河网络也要支付十分高昂的一个费用。
如同外挂、游戏中恶意的行为,很多游戏公司没有办法即时的反馈,最主要的问题就是外包人手的不足够。
越是火爆的游戏,玩家的数量就越多,而玩家数量越多,相应举报的账号数量也就越多。
这时候如果没有足够的人工,显然是没有办法即时处理完这些信息的。
扩充检测外包人员,就代表成本支出的提高,不要以为这是一个很小的数字。
目前绝地求生签订的外包合作协议为一年,外包公司提供人数为100名,而为此天河网络需要支付的费用将达到120万美元,。
当然这也跟天河网络提供的要求有关,一般相应的如同举报等信息处理,一般采用的是人工与机器。
即次数的上限与下限。
举一个例子一名玩家在游戏中进行开挂,而他在一周内进行了20局游戏,如果他的举报次数低于3次,那么他的账号信息将不会被记录为可疑账号,举报次数达到3次到6次之间,就会被记录为可疑账号,这时候就会有人工进行审核了。
而举报次数达到了6次~10次,账号就会被自动封禁一天,然后被记录为优先审核的账号,而达到10次以上的话则是会被直接封禁。
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