第二百零一章 打击外挂-《游戏开发设计师》


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    跟其他游戏相比,楚河还是很重视游戏运营这一块的,一时割韭菜虽然可以收获庞大的利益,但只是会将公司的财报做的好看而已,比如给投资者更大的信心,从而带动股票的增长。

    但楚河也没有想过这些,慢慢的细水长流就好了,赚的钱绝对不会比这个少,就是来的慢而已。

    “绝地求生里面已经有出现外挂了,已经有很多玩家开始进行举报了,而且网上也有相关视频了。”

    这时候客服部的小姐姐,继续反馈道。

    听见这番话,包括楚河在内的众人,表情都没有怎么变,这是意料之中的一件事情。

    FPS,不是登陆主机平台,而是登陆PC平台,就已经注定一定会有外挂了。

    跟技术上面没有什么关系,因为相对而言FPS实在是太容易做外挂了。

    相比较RPG以及ACT等类型的游戏,FPS游戏外挂的制作门槛太低了,因为FPS游戏操作必须得到即时反馈,所以大量数据都是在客户端即时进行的,然后将运算的结果传给电脑屏幕和服务器,并不需要服务器的验证与回传。

    简单来说其他游戏是服务器告诉游戏的客户端,游戏角色该做什么,而FPS游戏则是反过来了,所以大部分的外挂都是内存挂,进行本地内存的修改,然后上传欺骗客户端。

    这种外挂是很难通过更新来扼制的,因为门槛太低了。

    但难,并不代表天河网络会放任外挂的泛滥。

    只是,到底该如何解决外挂的问题呢?

    不说彻底根除后患,至少要保证游戏中的大环境。


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