第(2/3)页 或许一些细节,可能玩家在游玩的时候,都不会注意到,可是这并不代表他们可以不去做。 甚至如果不是技术上的制约,楚河还想说打造出一个更真实的游戏世界,比如一条任务线你不去完成,甚至还会有NPC去完成,然后衍生出其余的任务线。 不是那一种已经制定好了多条方向,达到触发条件就可以出现的多线选择,而是真正自主随机生成的任务线。 但这几乎是不可能做到的,除非有一天出现了真正意义上的智能AI程序。 不过饶是如此,楚河所形容的要求也已经让加布雷他们感到震惊了。 现在加布雷这才有一个概念,为什么楚河会说要投资一亿美元到荒野大镖客的这个项目中来。 因为,这太夸张了。 这样制作出来的游戏,或许才能够担当的上是‘艺术’吧。 “这样需要庞大的时间来完善游戏中的细节。”旁边的克洛泽说道。 大量的细节堆砌,这需要的是庞大的时间,不仅仅是制作的时间,还包括后续寻找BUG,跟修正BUG需要的时间。 关于荒野大镖客的初步计划书,众人已经看过了,庞大的地图设计这就已经需要很多的时间出构造了,这种构造并不是凭空的想象,他们需要进行实地的考察,查阅相关的文献视屏资料来进行设计构造。 而大量的细节倒入,又会出现很多莫名其妙的BUG,这些都是游戏制作时的困难。 “一年不够那就两年,两年不够那就三年。”楚河看着众人说道。 游戏史上从来不缺少数年磨一剑的产品,当然这些产品也不是都能够成功的。 第(2/3)页