第三百二十一章 好自信-《游戏开发设计师》
第(1/3)页
清晨的时候,楚河刚刚从飞机下来,由专车接送到了酒店里面,EA方面还是老熟人查尔斯亲自接待了楚河。
虽然已经连续十三个小时左右没有睡觉了,但楚河却觉得自己的精神还不错,至少没有困乏的感觉。
“不用休息一下么?”酒店里面查尔斯看着楚河有点意外的说道。
“精神还算不错,而且还要待上一段时间,时差调整一下就好了。”楚河笑了摇头说道。
摆阔这一次的洛杉矶之行,天河网络虽然也在其中,但更多的也就是混个脸熟,真正的蛋糕还是三巨头跟EA、育碧这些顶级大佬瓜分的。
不过楚河对于这一块蛋糕的话,倒是并没有太大的兴趣,真正让楚河感兴趣的是,这一次的TGO峰会则是有不少业界的大佬会前来。
比如耳熟能详的好朋友小岛秀夫,以及担任From Software总裁的宫崎英高,还有暴雪的项目创意总监的kaeo。
“这一次天河网络带来什么有趣的东西了么?”查尔斯非常感兴趣的朝楚河说道。
没有等楚河开口,查尔斯就继续说道:“这一次大家都带来了不少有趣的东西,比如我们带来了质量效应跟星战前线最新的展示;育碧他们则是带来了汤姆克兰西系列的全境封锁,以及一个全新的系列游戏孤岛惊魂。”
虽然育碧更为华夏玩家数值的是刺客信条系列,但实际上在育碧家族里面,刺客信条虽然是一个经典的IP,但还排不上号。
在他销量之上还有经典的汤姆克兰西系列,彩虹六号、细胞分裂,都是一等一的经典之作。
得益于育碧跟汤姆克兰西的合作,后者为其提供了无数优秀的脚本,可以说汤姆克兰西系列只要不是做的太烂,基本上盈利只是大小的问题。
不过随着汤姆克兰西的辞世,近年来育碧在汤姆克兰西的系列上面,显然遇到了一些挫折,接连推出了几款都没有达到想要的成果,据传内部已经有暂时停止汤姆克兰西这个育碧最成功的系列IP的想法,转而开发新的IP以及进行刺客信条的地位提升想法了。
这一次的全境封锁跟新IP的孤岛惊魂,显然就是育碧对于市场的一次试探。
如果后者大获成功,前者表现不如人意,那么汤姆克兰西系列,这个育碧旗下的一线IP可能要被雪藏一段时间了,比如等该系列的粉丝玩家开始怀念起,在再玩家们强烈的意愿中推出续作。
而除了汤姆克兰西系列之外,育碧销量次之的系列也排不到刺客信条,而是一个同人动画游戏,南方公园系列。
第(1/3)页