第三百四十六章 我把你当兄弟,你却挖我墙角?-《游戏开发设计师》


    第(1/3)页

    两个大约四十多岁左右的中年女士正坐在接待室里面,看着面前大屏幕上播放的视频。

    上面是关于天河网络各个游戏的CG动画,以及天河网络这几年的几次大型活动录像。

    “非常的棒的一家企业,跟我在BioWare时,完全是两个不同的感觉。”见到推门而入的楚河后,吉拉站了起来脸上带着笑容跟楚河说道。

    “员工的关系,看起来非常的不错。”旁边的艾米也是点了点头说道。

    两个非常有传奇色彩的制作人,虽然是身为女性,但她们两个人却有着令人惊叹的作品。

    艾米此前一直在SE的北美分部进行工作,从业差不多有三十多年了,其中包括一款名为《凯恩遗产》的系列游戏,以及其余的一些其余知名的外包项目,可以说是全球影响力最大的女***制作人之一了。

    而吉拉比起艾米而言,她的作品或许更具有影响力一点,此前与索尼的战神一较高下的光环、以及之前的神鬼寓言,战争机器,还有质量效应都离不开她的影响。

    当然她们两个还有一个共同的特点,那就是她们两个在来到天河网络之前,都是EA的员工。

    想想看,心里还真的是挺惭愧的啊,EA老大哥明明跟自己的合作那么密切,而且开出的条件还真的挺优越厚道的,然后自己偷偷摸摸的却挖他的墙角。

    但这也没办法啊,谁让EA跟自己最熟呢?

    好吧,说实话,前段时间楚河拒绝了EA关于参观星球大战测试也有这方面的考虑。

    而且天河网络真的缺少这样顶级的游戏制作人,为什么天河网络同时不会立多个项目?

    最主要的原因,不就是高层没有那么多有能力的人么?

    而这两个人,虽然是女性,但不可否认的是在游戏制作上面,他们并不会输给那些一线的游戏制作者。

    此前吉拉负责的是质量效应的仙女座项目,而艾米负责的则是星球大战的项目,如果没有一两把刷子的话,这两个被EA寄予众望的游戏也轮不到她们两个头上,虽然她们两人在项目中并非是主制作。

    “在EA工作的经历实在是太糟糕了,尤其是质量效应仙女座的项目组,我从来没有想过种族歧视以及性别歧视会有那么的明显,真是一段糟糕的回忆,当时所有人的想法,那就是快一点结束这个项目。”吉拉扶着额头说道。

    “在天河网络里面,你们不用担心这一点,在这里没有人会进行种族或者性别歧视,至少不会被人发现。”楚河笑了笑说道。

    作为游戏产业,天河网络中的员工虽然以华夏员工为主要,但同样来自世界各地的人都有,印度、法国、加拿大、美国、韩国,新加坡,差不多林林总总有超过二十个国家的人在天河网络进行工作。
    第(1/3)页