064 女武士的诞生(下)-《塔防战略》


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    翻动着机械手掌:“这就是神经链路啊。”

    其实她和绝大部分指挥官一样,都有玩过陆地机甲。

    那东西的操作方式,跟挖机差不多,一切动作,都要通过操纵杆和按钮实现,说实话动作延迟有点高。

    看论坛里的大神们说,六级机甲都是体感操作,但大概和神经链路这种机甲第一人称还是有所不同吧。

    她也不知道哪个好,按照训练空间里全息显示的画面和文字,试着动了几下,感觉挺自在的,跟操作人物没太多区别。

    不过随着训练进度推进,就开始尴尬了。

    可能是游戏接入设备的科技,还模拟不出神经链路的一些指令,于是除了肢体动作,要实用机甲的任何特殊功能,都需要通过特殊手势和报名来实现!

    比如武道师的主武器,是前臂外侧的两把高周波热切割刃,形状是一把剑中间被切掉了的双叉,两只前臂都有。

    使用它时,要摆出手刀状,大喊“热切割刃”!

    一只手摆手刀就只弹出一把,两只手都手刀才会双发。

    她只喊了一声,感觉自己起了一身鸡皮!

    但不知道为什么,喊了几次之后好像还挺过瘾的。

    等训练更深入,才发现这架纯近战机甲武器非常多。

    光是两条手臂,就有两把热切割刃,十个针筒(十指),一个液态发射器一个震荡炮(两臂内侧)。另外它的装甲本身也能做切割和主动爆炸,只是切割时没有高周波武器的破甲效果,纯凭动能。

    这种浑身都能当武器的机甲,用起来太难了,两个小时的基础训练,都还没到实战考核的部分,就把飞天猫奴整得直欲作呕,下机时人还摇摇晃晃的。

    一看,人物身上竟然多了个“平衡失能”的DEBUFF。

    脚步虚浮的移动到休息区,边喝水边感慨:“驾驶员也不容易啊。”

    7级机甲也太离谱了。

    喝水缓了缓,把DEBUFF耗尽,感觉这么练下去不行,回去做课件分析分析。

    跟几个小姐妹打过招呼,直接下线去了。

    回到现实中四百多平方的小屋里,去猫屋钓了只猫抱着,打开网页看了一阵驾驶员们的心得分享,开始做分析。
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