第(3/3)页 前线部队可以无限培养,只要自己一方的任何棋子击杀一个敌方前线部队棋子,就能生产一个前线部队棋子,只要前线部队击杀一个自己一方的任何棋子击杀一个敌方粮草部队棋子,就能生产三个前线部队棋子。 打通讯,打医疗兵,打弹药补给,打防具补给,打战斗兵,打粮草兵,打特种部队? 每个棋子是一个玩家操作,每个棋子的本体不受自己控制(受到指挥中心控制),每个棋子的本体在本土时,可以操作5个下属棋子,下属棋子分别是:战斗兵,医疗兵,粮草兵,防具铸造工程兵,武器弹药工程兵,下属棋子无负重,只有本体棋子有负重,下属棋子不消耗粮食,但会阵亡,本体棋子战死或被活捉或自杀或饿死时,下属棋子在本体出现异常时,都会消失;不再本土作战时,每个本体棋子可以生产并操作3个下属棋子,分别是战斗兵,防具铸造工程兵,武器弹药工程兵,医疗兵,粮食兵,五者之三种兵种,或三个下属棋子中,有兵种重叠,本体棋子脱离指挥中心通讯范围时,如同本土作战一样,也可以生产并操作5个下属棋子,本体棋子归所属玩家控制。 每个本体棋子在本土作战或脱离指挥中心通讯范围时:最多可以生产并操作5个下属棋子。 每个本体棋子不在本土作战而没脱离指挥中心通讯范围时:最多可以生产并操作5个下属棋子。 每个本体棋子活捉的敌方棋子都归该本体棋子的玩家控制所有权,只有在本土作战时,活捉的敌方棋子临时接受指挥中心控制(然而指挥中心命令优先级低于该本体棋子玩家命令优先级)。 下属棋子不得距离本体棋子过远,有活动范围限制。 前线部队可以攻击自己一方或友方的粮草部队,然而粮草部队只有受到自己一方的前线部队的攻击之后,才能攻击攻击友方的前线部队棋子。 粮草部队无法脱离指挥中心通讯范围,粮草部队所在的一定范围内,都是属于本土作战? 指挥中心:加血能力无限,粮草补给能力无限,移动能力无限,发放武器能力无限,发放防具能力无限,只要满足条件就能够生产前线部队,被击杀则该阵营的所有棋子玩家都在30个回合之后全部失败(期间允许和对手互打指挥中心,允许两败俱伤的情况)并出局(丢下所有武器,防具,粮食,加血药包)? 如何最接近现实的兵棋演练? 第(3/3)页