第八十五章 VrBoy-《玩家之心》
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或许从杂志这种平面媒体,从电视上很难体会到这个技术的震撼力,但是只要体验过实际的机器,就会发现这完全是一种妙不可言的体验。
横井军平在完成第一阶段后,紧接着就向全体的任天堂高层全部自己这个全新的开发计划。
当所有的任天堂高层,以及任天堂电子游戏时代的元老,体验了这台原型机之后,都对VrBoy的画面效果,感到了非常震惊。
不过,他们的震惊,在震惊画面之余,却没有继续支持横井军平开发。
因为,如果真的用这样的硬件开发游戏,将完全不兼容现有的开发环境。
也就是说,任天堂在传统电子游戏机上积累的全部开发经验,几乎全部没法用。
这还不算是最大的问题,作为第一方任天堂无论如何也能适应这台机器,但是第三方们呢?
要知道从红白机中期开始,第三方的游戏软体提供商们,就开始对任天堂做着一次又一次的造反活动了。
哈德森、卡普空、南梦宫、科纳米,几乎没有哪家厂商和他们的关系好。
虽然任天堂不害怕他们离开,在他们离开后,立即扶持起了像是史克威尔和艾尼克斯这样的角色扮演游戏新秀。
但是这些新秀的技术积累,可与那些老牌厂商差了很多。
甚至,他们做角色扮演游戏的原因,就是他们的技术实力,做不了那种需要炫技一般的横版过关游戏。
像是《忍者龙剑传》系列这样红白机末期的巅峰作品,也是法老控这家公司,汇集了全公司的力量,才展现出来的辉煌罢了。
若是VB这台设备真的成为GB也就是游戏男孩的继任主机,那些技术实力并不是很强的弱小的第三方们,又该如何为整个平台制作游戏呢?
而任天堂自己虽然能做,但是又什么时候能够让游戏的多样性,丰富性,满足玩家们的胃口呢?
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