第三十五章 最悲哀的事情-《玩家之心》
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如此一对比,在世嘉的工资可以说得上是年年增多。
或许在所有人都水涨船高的时候,大家觉得这是应该的。
但是等只有少部分人能够涨工资的时候,他们却觉得这是一件很难得、值得感激的事情了。
至于万户自己,虽然还有着许多人对万户有着憧憬,但是随着万户收缩在曰本的公司规模,其实许多消息闭塞的人,以为万户其实是比不上世嘉的。
没错,这不是行外人的看法,而是货真价实行内人的看法。
不要怪他们,这是这些曰本游戏厂商故意去做的事情。
故意将自家的员工与国际上发生的事情区分开。
为什么要这么做呢?
因为国外,特别是欧美的电子游戏疯狂发展。
工资水平相比于停滞了十年的曰本游戏企业,其实已经算是很不错的水平了。
而跳槽这件事情,虽然曰本企业的员工们,对于同业同国的跳槽很谨慎,但是对于这种跨国的跳槽,反倒是放得开了。
谁让你曰本还驻扎着美国的大兵呢?
因此,除了那些必要的部门,其它的员工对于国外电子游戏行业的了解,还在一个道听途说的范畴内。
大家都还以为只有曰本国内的游戏市场,只有国内的游戏厂商,才是最厉害的!
这种自欺欺人的态度,自然就造成了现在乃至之后,曰本游戏那种自欺欺人,傲慢地态度。
虽然日系游戏依旧还是很好玩的一个类别,但是却渐渐从世界主流类别,变成了非主流类别。
这与日系游戏的设计人员们故步自封,并不是一点关系都没有。
不过,真说这些自大的人应该负全责么?
也不是。
这就是世界上最悲哀的事情。
明知道不对,却无能为力。
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