第(2/3)页 也就是本子那边产量还相当的坚挺,每年都能保证一定的产出……” “特么的,我们游戏玩家招谁惹谁了,我们就想玩点正常的游戏。” “别说了,这是碰都不可以碰的滑梯。” 二晓哪敢说话啊。 懂哥分析的时候她还能掰扯两句,后面的滑梯要是她敢搭腔,明天就得被扣上歧视的大帽子。 接下来就是被起诉、学校开除等一系列流程。 太哈人了,好在这些沙雕网友们还是懂分寸的。 另一边,洛白也顺利的入座了。 赶巧的是,身旁就是前两天在派对上认识的熟人。 “洛桑,听见玩家们的呼声了吗?” 说话的,是一个留着寸头的中年男人,他眼型修长,现在笑起来打趣洛白的样子,像是一只狐狸。 “武藤老师,您就别跟我开这样的玩笑了。” 洛白尴尬一笑。 眼前这个名为武藤近光的男人,除了是本次tga任地狱一方的代表之外,其本人在蓝星的游戏历史上,都是占据着举足轻重地位的大师级存在。 其一手开发的《神庭》、《落日轨迹》、《启示录》系列,给无数玩家留下了珍贵回忆。 如果用系统声望值来表示的话,这位至少是拥有几百万人气值的大佬。 在前几天的派对上,更是毫不掩饰表达了对于洛白所开发出《奥日》这款游戏的欣赏。 “年轻人谦逊是件好事,但是太过谦逊就显得有些虚伪了,这是你应得的。” 武藤近光用鼓励的眼神看着洛白,微笑着说道。 抛开自己在任地狱的身份不谈,武藤近光本人是相当欣赏优秀的独立游戏作者的。 因为从某种意义上来说,目前整个游戏界的“创新”,几乎全部都是来源于这些独立游戏爱好者。 作为在游戏界浸淫大半辈子的武藤近光,当然明白,随着时代的发展,玩家对于游戏的要求肯定是越来越高的。 第(2/3)页