第六十三章 懂哥的预测-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    也就是本子那边产量还相当的坚挺,每年都能保证一定的产出……”

    “特么的,我们游戏玩家招谁惹谁了,我们就想玩点正常的游戏。”

    “别说了,这是碰都不可以碰的滑梯。”

    二晓哪敢说话啊。

    懂哥分析的时候她还能掰扯两句,后面的滑梯要是她敢搭腔,明天就得被扣上歧视的大帽子。

    接下来就是被起诉、学校开除等一系列流程。

    太哈人了,好在这些沙雕网友们还是懂分寸的。

    另一边,洛白也顺利的入座了。

    赶巧的是,身旁就是前两天在派对上认识的熟人。

    “洛桑,听见玩家们的呼声了吗?”

    说话的,是一个留着寸头的中年男人,他眼型修长,现在笑起来打趣洛白的样子,像是一只狐狸。

    “武藤老师,您就别跟我开这样的玩笑了。”

    洛白尴尬一笑。

    眼前这个名为武藤近光的男人,除了是本次tga任地狱一方的代表之外,其本人在蓝星的游戏历史上,都是占据着举足轻重地位的大师级存在。

    其一手开发的《神庭》、《落日轨迹》、《启示录》系列,给无数玩家留下了珍贵回忆。

    如果用系统声望值来表示的话,这位至少是拥有几百万人气值的大佬。

    在前几天的派对上,更是毫不掩饰表达了对于洛白所开发出《奥日》这款游戏的欣赏。

    “年轻人谦逊是件好事,但是太过谦逊就显得有些虚伪了,这是你应得的。”

    武藤近光用鼓励的眼神看着洛白,微笑着说道。

    抛开自己在任地狱的身份不谈,武藤近光本人是相当欣赏优秀的独立游戏作者的。

    因为从某种意义上来说,目前整个游戏界的“创新”,几乎全部都是来源于这些独立游戏爱好者。

    作为在游戏界浸淫大半辈子的武藤近光,当然明白,随着时代的发展,玩家对于游戏的要求肯定是越来越高的。
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