第(2/3)页 在另外一条世界线上,这一切的开端,其实也是因为这个与雏见泽有关的话剧故事。 但是A社最喜闻乐见的情节是什么? 废话,当然是治愈啦! 在A社的内部,治愈和致郁,就是两个永远都绕不开的主题。 耳濡目染的,这个世界的龙骑士07,自然而然,也开始走上了治愈之道。 而A社系列故事的另外一个特点,那就是平行世界和多周目。 无数的次元所构成的无尽空间,这就是A社所创作的故事特点。 而这样的结果就是,现在这边的玩家们在说到有关与平行世界相关的世界观的时候,都喜欢用A社作为标杆和对比。 曾经也有人认为,《英雄轨迹》这个作品就是整个平行世界的集大成之作。 都要知道,这个游戏虽然在霓虹并不是很火爆,但这个“并不是”其实也指的是游戏的玩法本身,而并不是说游戏的设定和故事。 实际上,《英雄轨迹》的日服现在还能够活下去,那肯定是有原因的。而原因就是《英雄轨迹》这个世界的故事和设定。 ——嗯,英雄轨迹本身也是有很燃很棒的主线的来着,如果玩RPG地图的话,玩家就能够有幸体验这个故事。 实际上,在日服的《英雄轨迹》,玩家大部分也是玩各种RPG地图,其中东方系列的地图算是最火爆的部分之一了。 什么,你说原本的五对五的召唤师峡谷的对战? 啊,抱歉,那是特技,不存在的——在日服玩这个正统模式的,都是来在欧美的、某东方大国的、还有棒国的留学生。 但也有些设定厨觉得,这些所谓的网络游戏的设定都当不得真。 “这种只是嘉年华狂欢式的设定啦!”也有人这样吐槽。 也难怪,因为这个游戏里面,有很多别的不属于A社的作品。 本来嘛,人家其实就是角川想做的项目来着。 说起来,如果这个项目是在霓虹红了,那是非恐怕还真多了,毕竟,角川也有自己的利益,这个东西在霓虹火了,那恐怕就要变回“全明星”了。 但这个作品火的地方是我大灯塔国,在霓虹这边反而是反响平平,角川在考虑之后,决定自己坐着收钱就好了。 又扯远了。 第(2/3)页